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为什么:NodeRejected 是 NodeError 的子类,compiler._execute 的通用 except 照常接住它。节点配了失败重试的,驳回之后 会重试这个节点——再开一次待办、把同一件事再问一遍人;配了 on_error=continue 的,驳回被当成节点失败吞掉,图接着往下 走,最后以 succeeded 结束,通知、定时推送、发布单都看不到这次驳回。这和 X9 定下的「驳回 = cancelled + end_reason= rejected」直接矛盾。「失败重试」「出错时继续」是给故障准备的,驳回不是故障。 做了什么: - _execute 在通用 except 之前单独接住 NodeRejected:不重试,直接跳出;容错分支多一条「不是驳回」才走。节点这一步 照旧记一条 node.failed(实例进度、时间线、存量判断都按它收尾这一步),再原样交给 runner 收成被驳回。 - NodeRejected 的说明改成现在的样子(以前写的是 on_error=continue 照旧认它)。 原有行为变了:配了重试或出错时继续的关卡,驳回后不再重问、不再接着走。发布说明里要写明。 测试:test_run_rejected 加五种关卡 ×(出错时继续、失败重试)的参数化,断言终态是 cancelled + rejected、没有重试日志、 驳回之后没往下走、节点只有一条 node.failed。先跑:出错时继续的五条以 succeeded 结束,失败重试的五条又停回 interrupted (重问了人),10 条失败;改完通过。
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6.2 KiB
Python
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Python
from __future__ import annotations
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import time
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from dataclasses import dataclass, field
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from typing import Any
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from langgraph.config import get_stream_writer
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from app.core.events import EventType
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from app.engine.schema import GraphNode, GraphSpec
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from app.engine.state import GraphState, template_context
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from app.engine.expressions import render_deep, render_template
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@dataclass
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class RunContext:
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"""一次运行的全局上下文,编译时闭包进每个节点。"""
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run_id: str
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thread_id: str
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spec: GraphSpec
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workflow_id: str | None = None
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# 深度 > 0 表示当前在子图里,用来防止子图无限递归
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depth: int = 0
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memory_scope: str = "default"
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collection: str = "default"
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#: 工具审批策略的全局默认(设置里的「危险工具默认需要人工确认」)。节点和图级
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#: defaults 都没配 approval 时才用它;为空表示老运行,按节点各自的缺省走
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approval_default: str | None = None
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#: MCP / 自定义工具信任三档的快照(tools/trust.py)。None 是升级前发起的运行,
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#: 这两类工具照旧不问人
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tool_trust: dict[str, str] | None = None
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#: agent 护栏的上限快照(engine/guards.py)。None 是升级前发起的运行,走旧逻辑
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agent_limits: dict[str, Any] | None = None
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extra: dict[str, Any] = field(default_factory=dict)
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@dataclass
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class NodeContext:
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"""单个节点执行时能拿到的东西。"""
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node: GraphNode
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run: RunContext
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@property
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def config(self) -> dict[str, Any]:
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return self.node.data.config
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def emit(self, event_type: EventType | str, **data: Any) -> None:
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"""往 LangGraph 的 custom 流里发一条事件。
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runner 在另一端消费,转成落库的 RunEvent 并广播给前端 —— 画布上的节点高亮、
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token 流、工具调用卡片全都来自这里。
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"""
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try:
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writer = get_stream_writer()
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except Exception: # noqa: BLE001 - 不在图执行上下文里(比如单元测试)
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return
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if str(event_type) == EventType.LLM_END and "unpriced" not in data:
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from app.providers.catalog import unpriced_call
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if unpriced_call(data):
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# 金额估不出来(模型不在价格目录里):标出来,界面不把它的 0 当成「没花钱」
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data = {**data, "unpriced": True}
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writer(
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{
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"__agentlab__": True,
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"type": str(event_type),
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"node_id": self.node.id,
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"ts": time.time(),
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"data": data,
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}
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)
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def render(self, value: Any, state: GraphState) -> Any:
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"""用当前状态渲染配置里的模板。"""
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return render_deep(value, template_context(state))
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def render_str(self, value: str | None, state: GraphState) -> str:
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return render_template(value or "", template_context(state))
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def cfg(self, key: str, default: Any = None) -> Any:
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"""读节点配置,没有就回退到图级 defaults。"""
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value = self.config.get(key)
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if value in (None, ""):
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return self.run.spec.defaults.get(key, default)
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return value
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def approval_mode(self, fallback: str = "dangerous") -> str:
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"""工具审批策略:节点 > 图级 defaults > 全局设置 > 节点类型自己的缺省。
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审批恢复时节点会整个重放、再算一遍要不要问人,所以这里只能取决于
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这次运行固定下来的东西——全局默认在发起时就定死在 RunContext 上了。
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"""
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return self.cfg("approval") or self.run.approval_default or fallback
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def actor(self) -> str | None:
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"""回复这个节点审批的人(设置里的署名)。没署名、或者不是恢复出来的,就是 None。"""
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return (self.run.extra.get("actors") or {}).get(self.node.id)
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class NodeError(RuntimeError):
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"""节点执行失败。带上 node_id 方便前端定位到具体的卡片。"""
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def __init__(self, node_id: str, message: str, *, retryable: bool = False) -> None:
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super().__init__(message)
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self.node_id = node_id
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self.retryable = retryable
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#: 驳回发生在哪种关卡上(NodeRejected.kind):人工节点的三种模式、写入前的动作确认、代码执行审批、工具调用审批、双盲裁决
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REJECTION_KINDS = ("approve", "input", "edit", "action_confirm", "code", "tool", "dual_check")
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class NodeRejected(NodeError):
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"""人的决定让运行到这里结束:驳回、超时驳回(docs/design/next-round/05-已知遗留.md (a))。
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这不是故障。以前六处驳回都抛普通的 NodeError,运行记成 failed:通知推「实例失败」,定时推「运行失败」,发布单把
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驳回过的试运行说成「试运行失败了」,记录页还给「继续运行」——接着跑只会读到同一个驳回答复、再停一次。现在 runner
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单独接住它,收成 cancelled + end_reason=rejected,run.cancelled 带上在哪一步、谁、结论和备注,消费方都读这一个字段。
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是 NodeError 的子类:节点这一步照旧记 node.failed(时间线、实例进度按它收尾);但不重试、不被 on_error=continue
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接住(engine/compiler._execute:那两项是给故障准备的,驳回被吞掉运行就以 succeeded 结束了)。原话(str)照旧写给人看,
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Run.error 和以前一字不差。kind 见 REJECTION_KINDS;decision 是 reject 或 expired_reject(同待办的结论)。"""
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def __init__(self, node_id: str, message: str, *, kind: str, decision: str = "reject",
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actor: str | None = None, note: str = "") -> None:
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super().__init__(node_id, message)
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self.kind = kind
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self.decision = decision
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self.actor = actor
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self.note = note
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@classmethod
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def of(cls, ctx: Any, message: str, *, kind: str, decision: Any) -> NodeRejected:
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"""按节点上下文和读出来的审批结论(engine/approval.Decision)造一个:谁驳回的取 ctx.actor()。"""
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return cls(ctx.node.id, message, kind=kind, decision="expired_reject" if decision.expired else "reject",
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actor=ctx.actor(), note=decision.note or "")
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