mirror of
https://github.com/ThearchyHelios/AgentLab.git
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- nodeDefs、Inspector 加约定里的字段渲染钩子(FieldDef.render、FieldRenderProps,FieldInput 里给了 render 就交给它画),
代码照约定一字不差,双盲复算的工作包会加同样的代码
- 新增 canvas/verifyFields.tsx,三样通用控件写成双盲复算也能直接用的样子,文案全由调用方传入:
- 选画布上的节点:只列本节点上游的某一类节点(下游的运行到这里还没有产出);留空写回 undefined,按缺省取上游的那一个;
上游没有、有好几个又没选、选中的被删掉或挪到下游,都在下面照实提醒,选中项照实列出,不像「未选择」
- 三态开关:跟随设置 / 开启 / 关闭,对应配置里没有这一项 / true / false;单选组,方向键在组内移动
- 核查模型:接入加模型,写法同结论句裁判的模型选择(只填模型时说明按模型名会用哪个接入、和被核查的模型相同时提醒)
- challenge 节点去掉「功能开发中」,检查器字段:要审的报告、最多审几句、反方模型(接入、模型)、结论被推翻时
(出具降档(默认)/ 只标注 / 报错并停止运行)、启用;每句最多查询次数、每句时长上限放在高级选项。上限都可以不写,
按「设置 → 核查」取,不往配置里落默认值
- 节点卡片摘要按配置写:审哪份报告(节点 id,没选时写审上游报告)、最多审几句(没写时写句数跟随设置),关掉的写已关闭
- terms.ts 的 CHALLENGE_TEXT:判断统一叫经受住、被削弱、被推翻、无法判断;检查器、卡片摘要和审批卡的文案都在这一块