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AgentLab/backend/app/engine/context.py
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4.2 KiB
Python

from __future__ import annotations
import time
from dataclasses import dataclass, field
from typing import Any
from langgraph.config import get_stream_writer
from app.core.events import EventType
from app.engine.schema import GraphNode, GraphSpec
from app.engine.state import GraphState, template_context
from app.engine.expressions import render_deep, render_template
@dataclass
class RunContext:
"""一次运行的全局上下文,编译时闭包进每个节点。"""
run_id: str
thread_id: str
spec: GraphSpec
workflow_id: str | None = None
# 深度 > 0 表示当前在子图里,用来防止子图无限递归
depth: int = 0
memory_scope: str = "default"
collection: str = "default"
#: 工具审批策略的全局默认(设置里的「危险工具默认需要人工确认」)。节点和图级
#: defaults 都没配 approval 时才用它;为空表示老运行,按节点各自的缺省走
approval_default: str | None = None
#: MCP / 自定义工具信任三档的快照(tools/trust.py)。None 是升级前发起的运行,
#: 这两类工具照旧不问人
tool_trust: dict[str, str] | None = None
#: agent 护栏的上限快照(engine/guards.py)。None 是升级前发起的运行,走旧逻辑
agent_limits: dict[str, Any] | None = None
extra: dict[str, Any] = field(default_factory=dict)
@dataclass
class NodeContext:
"""单个节点执行时能拿到的东西。"""
node: GraphNode
run: RunContext
@property
def config(self) -> dict[str, Any]:
return self.node.data.config
def emit(self, event_type: EventType | str, **data: Any) -> None:
"""往 LangGraph 的 custom 流里发一条事件。
runner 在另一端消费,转成落库的 RunEvent 并广播给前端 —— 画布上的节点高亮、
token 流、工具调用卡片全都来自这里。
"""
try:
writer = get_stream_writer()
except Exception: # noqa: BLE001 - 不在图执行上下文里(比如单元测试)
return
if str(event_type) == EventType.LLM_END and "unpriced" not in data:
from app.providers.catalog import unpriced_call
if unpriced_call(data):
# 金额估不出来(模型不在价格目录里):标出来,界面不把它的 0 当成「没花钱」
data = {**data, "unpriced": True}
writer(
{
"__agentlab__": True,
"type": str(event_type),
"node_id": self.node.id,
"ts": time.time(),
"data": data,
}
)
def render(self, value: Any, state: GraphState) -> Any:
"""用当前状态渲染配置里的模板。"""
return render_deep(value, template_context(state))
def render_str(self, value: str | None, state: GraphState) -> str:
return render_template(value or "", template_context(state))
def cfg(self, key: str, default: Any = None) -> Any:
"""读节点配置,没有就回退到图级 defaults。"""
value = self.config.get(key)
if value in (None, ""):
return self.run.spec.defaults.get(key, default)
return value
def approval_mode(self, fallback: str = "dangerous") -> str:
"""工具审批策略:节点 > 图级 defaults > 全局设置 > 节点类型自己的缺省。
审批恢复时节点会整个重放、再算一遍要不要问人,所以这里只能取决于
这次运行固定下来的东西——全局默认在发起时就定死在 RunContext 上了。
"""
return self.cfg("approval") or self.run.approval_default or fallback
def actor(self) -> str | None:
"""回复这个节点审批的人(设置里的署名)。没署名、或者不是恢复出来的,就是 None。"""
return (self.run.extra.get("actors") or {}).get(self.node.id)
class NodeError(RuntimeError):
"""节点执行失败。带上 node_id 方便前端定位到具体的卡片。"""
def __init__(self, node_id: str, message: str, *, retryable: bool = False) -> None:
super().__init__(message)
self.node_id = node_id
self.retryable = retryable