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AgentLab/backend/app/engine/nodes/tools.py
T
ThearchyHelios e10c4f23fc 界面与交互全面翻修(前两波):运行态有了 HUD 和时间轴,终态会收尾,全站令牌、组件、文案统一
来自 2026-09 的 UI/UX 审查(142 条)。本提交是前两波,第三波(记录页接入时间轴、跨页互链、check-ui 更新、全站扫尾)另行提交。

地基
- 设计令牌:全局规则和 .btn/.field/.chip 放进 CSS 层,Tailwind 工具类重新生效,选中态、开启态不再被吞掉;字号阶梯;
  辅助文字在所有底色上 >= 4.5:1;状态色专用,节点类型色与之拉开色相;「跟随系统」真的跟随,首帧不闪深色;新字标与 favicon
- 基础组件:confirmDialog / promptDialog 取代原生对话框;toast 出错不自动消失、可复制、读屏可播报;离线横幅与断线恢复;
  九种剪影的状态徽标;唯一一份状态文案(lib/status)、格式化(lib/format)、术语(lib/terms)、报错人话(lib/errors)
- 运行态内核:事件折成航迹(run/trace.ts),可投影到任意时刻;取消 / 失败 / 服务重启后统一收尾,不再永远转圈;
  run.status 随事件回写;token 事件不再堆进 events
- 后端:协作成员逐个完成即发事件,调度者决策有事件;时长分执行 / 墙钟 / 等人;API 时间带时区;
  中断的运行也发 stream.end;运行列表可筛选翻页;删除运行 / 工作流有保护;运行默认值接通;可测未保存的配置;
  报错说清发生了什么、为什么、怎么办

功能
- 画布:状态四重编码、固定高度遥测槽、按缩放三档、运行胶囊与 HUD、航迹时间轴与回放、执行轨迹边、
  等待闸门、跟随执行、正式运行只读、一次性时刻(开场点亮、回扫、阻断级联、出具印章)
- 编辑:撤销重做、版本历史、问题面板可定位、三栏可收起、模板与表达式字段区分、变量血缘、快捷键、带搜索的选择器
- 回答流 / 问数据:贴底才跟随滚动、工件下钻、出具横幅列出缺口、答案可复制导出、按会话的忙闲、
  答案不再在 2000 字处截断、重启后这一轮会收尾
- 记录页:待审批 / 运行中 / 失败页签、筛选翻页、实时接流、排错路径指到节点、封存凭证常驻
- 管理页:新的「数据」页、写操作失败都有反馈、弹窗里先测连接、统一持久的连接状态
- 外壳:导航改版、⌘K 命令面板、? 快捷键帮助、404、页面标题与 favicon 状态点、后台提醒

验证(沙箱):tsc 干净,pytest 579 passed,14 个检查脚本中 13 个全绿;check-ui 剩 1 项旧断言(按旧日期格式找运行行),第三波更新。
2026-09-26 23:11:31 +08:00

241 lines
11 KiB
Python
Raw Blame History

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from __future__ import annotations
import json
import time
from typing import Any
from langgraph.types import interrupt
from app.core.events import EventType
from app.db.base import SessionLocal
from app.engine.approval import read_decision
from app.engine.context import NodeContext, NodeError
from app.engine.errors import describe_exception, raw_detail
from app.engine.state import GraphState
from app.sandbox.base import SandboxLimits
from app.sandbox.manager import sandbox_manager
from app.tools.registry import (
ToolArgsError,
ToolContext,
build_tools,
call_is_dangerous,
call_tool,
get_spec,
)
def _tool_ctx(ctx: NodeContext) -> ToolContext:
return ToolContext(
run_id=ctx.run.run_id,
node_id=ctx.node.id,
sandbox_session=ctx.run.thread_id,
memory_scope=ctx.cfg("memory_scope") or ctx.run.memory_scope,
collection=ctx.cfg("collection") or ctx.run.collection,
)
async def _is_dangerous(name: str, args: dict[str, Any], ctx: NodeContext) -> bool:
"""内置工具看 ToolSpec;数据源这类动态工具得先建出来,才问得到这一次危不危险。
审批通过后节点会整个重放,这里会再算一遍——所以它必须只取决于 name 和 args。
"""
if get_spec(name) is not None:
return call_is_dangerous(None, name, args)
async with SessionLocal() as session:
tools = await build_tools([name], _tool_ctx(ctx), session=session)
return call_is_dangerous(tools[0] if tools else None, name, args)
async def run_tool(state: GraphState, ctx: NodeContext) -> dict[str, Any]:
"""直接调用一个工具。参数里的 {{ }} 会先用当前状态渲染。"""
name = ctx.cfg("tool", "")
if not name:
raise NodeError(ctx.node.id, "工具节点没有选择工具")
args = ctx.render(ctx.cfg("args", {}) or {}, state)
if not isinstance(args, dict):
raise NodeError(ctx.node.id, "工具参数必须是对象")
# 节点没配时取全局设置(「危险工具默认需要人工确认」),见 NodeContext.approval_mode
approval = ctx.approval_mode()
if approval == "always" or (approval == "dangerous" and await _is_dangerous(name, args, ctx)):
ctx.emit(EventType.HUMAN_REQUESTED, mode="approve", tool=name, args=args,
title=f"是否允许调用 {name}?")
decision = read_decision(interrupt(
{"kind": "tool_approval", "node_id": ctx.node.id, "tool": name, "args": args,
"title": f"是否允许调用 {name}?"}
))
if decision.args is not None:
args = decision.args
ctx.emit(EventType.HUMAN_RESOLVED, tool=name, approved=decision.approved,
note=decision.note, actor=ctx.actor())
if not decision.approved:
raise NodeError(ctx.node.id, f"用户拒绝执行工具 {name}"
+ (f":{decision.note}" if decision.note else ""))
ctx.emit(EventType.TOOL_START, tool=name, args=args)
started = time.perf_counter()
def _fixed(note: str) -> None:
# 替它跑通了这一次,但节点配置里那个错的参数名原封不动,下次还会踩。
# 所以纠正必须留一条看得见的痕迹,而不是安静地把事办了
ctx.emit(EventType.LOG, level="warn",
message=f"工具 {name}:{note}。请到节点里改正。", code="tool_args_fixed")
try:
async with SessionLocal() as session:
result = await call_tool(name, args, _tool_ctx(ctx), session=session, on_fix=_fixed)
except KeyError as e:
# str(KeyError) 是带引号的 repr,直接拼会多出一对引号
reason = e.args[0] if e.args else f"找不到工具 {name!r}"
raise NodeError(ctx.node.id, f"{reason}。工具可能被删除或改了名字,在节点里重新选一个") from e
except ToolArgsError as e:
# 参数对不上且没有唯一候选可纠。报错里已经写清楚该填什么,
# 不要再套一层 "执行失败:" 把它推远
ctx.emit(EventType.TOOL_ERROR, tool=name, error=str(e))
if ctx.cfg("fail_fast", True):
raise NodeError(ctx.node.id, f"工具 {name}:{e}") from e
result = {"error": str(e)}
except Exception as e: # noqa: BLE001
# 首行写原因、不带异常类名和内部符号;原始异常进 detail 给排查的人
reason = describe_exception(e)
ctx.emit(EventType.TOOL_ERROR, tool=name, error=reason, detail=raw_detail(e))
if ctx.cfg("fail_fast", True):
raise NodeError(
ctx.node.id,
f"工具 {name} 执行失败:{reason}。检查节点里填的参数;参数没问题的话,"
"是这个工具本身出了错,换一个工具或联系管理员",
) from e
result = {"error": reason, "detail": raw_detail(e)}
elapsed = int((time.perf_counter() - started) * 1000)
# 取数快照:query(args)和结果集一起进工件库,完整出具时数字回指的就是它
from app.core.artifact_store import put_json
try:
snapshot_id = await put_json(
{"tool": name, "args": args, "result": result},
kind="tool_snapshot", run_id=ctx.run.run_id, node_id=ctx.node.id,
)
except Exception: # noqa: BLE001
snapshot_id = None
ctx.emit(EventType.TOOL_END, tool=name, duration_ms=elapsed,
preview=json.dumps(result, ensure_ascii=False, default=str)[:2000],
artifact=snapshot_id)
updates: dict[str, Any] = {"nodes": {ctx.node.id: result}}
var_name = ctx.cfg("assign_to", "")
if var_name:
updates["vars"] = {var_name: result}
return updates
async def run_code(state: GraphState, ctx: NodeContext) -> dict[str, Any]:
"""沙箱代码节点。代码本身支持模板插值,可以把上游结果直接嵌进去。"""
code = ctx.render_str(ctx.cfg("code", ""), state)
if not code.strip():
raise NodeError(ctx.node.id, "代码节点是空的")
language = ctx.cfg("language", "python")
limits = SandboxLimits(
timeout=int(ctx.cfg("timeout", 30) or 30),
memory_mb=int(ctx.cfg("memory_mb", 512) or 512),
network=bool(ctx.cfg("network", False)),
)
if ctx.cfg("approval", "never") == "always":
ctx.emit(EventType.HUMAN_REQUESTED, mode="approve", title="是否执行这段代码?",
code=code[:4000], language=language)
decision = read_decision(interrupt(
{"kind": "code_approval", "node_id": ctx.node.id, "code": code,
"language": language, "title": "是否执行这段代码?"}
))
if decision.code:
code = decision.code # 允许人工改完再跑
ctx.emit(EventType.HUMAN_RESOLVED, approved=decision.approved, note=decision.note,
actor=ctx.actor())
if not decision.approved:
raise NodeError(ctx.node.id, "用户拒绝执行代码"
+ (f":{decision.note}" if decision.note else ""))
# 隔离档位:strict 要硬件级(microVM),fast 要低延迟(Seatbelt/bwrap),
# 留空跟随整机默认。要的那档不可用时会安静退回默认,不阻断运行。
isolation = ctx.cfg("isolation", "") or None
# 把真正要跑的那份代码发出来。用户在编辑器里写的是带 {{ }} 的模板,
# 送进沙箱的是渲染后的字符串——两者可能差很远:一个带引号或换行的值
# 插进字符串字面量里就会把程序写坏,而报错指的是渲染后的行号,用户对着
# 自己那份数怎么也对不上。这条事件是他们唯一能看到"实际跑了什么"的地方。
ctx.emit(EventType.SANDBOX_START, language=language, limits=limits.model_dump(),
isolation=isolation or "auto", code=code[:8000],
code_truncated=len(code) > 8000,
interpolated="{{" in str(ctx.cfg("code", "")))
result = await sandbox_manager.run(
code,
language=language,
limits=limits,
session_id=ctx.run.thread_id,
files=ctx.render(ctx.cfg("files", {}) or {}, state),
backend=isolation,
)
if isolation == "strict" and result.backend != "microvm":
# 要了硬件隔离却没拿到,必须说出来——否则用户以为自己在 VM 里跑
ctx.emit(EventType.LOG, level="warn",
message=f"节点要求 strict 隔离,但 microVM 未就绪,实际用了 {result.backend}",
code="isolation_fallback")
if result.session_reset:
# 会话工作区被清空了。同一会话的下游节点会突然读不到自己写的文件,
# 不说一声的话那个 FileNotFoundError 根本无从追查
ctx.emit(EventType.LOG, level="warn",
message="沙箱会话已重置,此前在该会话写入的文件已丢失"
"(多为超时重建,或同会话中各节点的内存限额不一致)",
code="sandbox_reset")
ctx.emit(
EventType.SANDBOX_END,
ok=result.ok,
exit_code=result.exit_code,
duration_ms=result.duration_ms,
backend=result.backend,
stdout=result.stdout[:4000],
stderr=result.stderr[:2000],
)
if not result.ok and ctx.cfg("fail_fast", True):
raise NodeError(
ctx.node.id,
f"代码执行失败(exit={result.exit_code}):{result.error or result.stderr[:500]}",
)
payload = result.model_dump()
# 节点的"文本输出"要去掉 print() 补的那个换行。
#
# 代码节点只有 print 一条产出通道,而 print / echo / console.log 一定会补
# 一个换行——它是传输的产物,不是值的一部分。以前 assign_to 直接给原始
# stdout,于是 `print('ok')` 写进变量的是 "ok\n":下游 `== 'ok'` 永远不
# 成立,而 `== 'fail'` 也不成立。同一个变量、同一个表达式,循环条件和分支
# 条件得出相反的结论——循环正常退出(看着像成功),分支掉进 default(判成
# 失败),最后交出一份自相矛盾的结果。运行 d47bfcb0 就是这么回事。
#
# 只削尾不削头:首行的缩进是内容(比如逐行打印一段缩进文本),削掉就毁了。
# 原始 stdout 仍在 payload["stdout"] 里,要查"到底跑了什么"看那个。
text = result.stdout.rstrip()
# 如果 stdout 是 JSON,顺手解析出来,下游就能直接用字段而不是再写解析
parsed: Any = None
sniff = result.stdout.strip()
if sniff.startswith(("{", "[")):
try:
parsed = json.loads(sniff)
except json.JSONDecodeError:
parsed = None
payload["data"] = parsed
payload["text"] = text
updates: dict[str, Any] = {"nodes": {ctx.node.id: payload}}
var_name = ctx.cfg("assign_to", "")
if var_name:
# {{ vars.x }} 和 {{ nodes.x.text }} 必须是同一个值:两种写法给不同的
# 值比原来的毛病更难查
updates["vars"] = {var_name: parsed if parsed is not None else text}
return updates