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AgentLab/backend/app/engine/nodes/tools.py
T
ThearchyHelios a819f92903 审批只认明确的"同意",而且每个会执行危险操作的地方都得过这道门
三个口子,都实测复现过:

1. 回复"拒绝",工具照样执行。四个节点四套审批解析:工具节点和代码节点对
   回复一律 bool(),"拒绝"、"no" 都是真;{"decision": "approve"} 反被当成
   拒绝;{"approved": "false"} 也是批准。现在收成一份 engine/approval.py:
   只认明确的批准,看不懂的一律按拒绝。填内容的 human input/edit 模式另算——
   裸字符串是交稿,只有结构体里明说"不"才驳回。

2. 可写数据源上的 DELETE 从来不问人。数据源工具是动态生成的,查不到
   ToolSpec,任何审批模式下都被当成安全;is_dangerous_call 写好了但全仓库
   没人调用。现在危险与否逐次判定:registry.call_is_dangerous 统一问,数据源
   工具把判定挂在 metadata["dangerous_if"] 上——同一个 db_query,查询直接
   跑,可写源上的写要先确认。工具节点、agent 节点、协作成员都走它。

   这一步以前没出事,只因为写入从不提交:run_query 走 stream,拿不到结果集就
   抛 ResourceClosedError,连接关闭时再回滚——审批通过的写也没落过库。审批接
   好之后才让写真正提交(先后不能反,反过来就是一个无审批写库的窗口);
   RETURNING 这类带结果集的写照样返回行。工具页的"试一下"是人自己在执行,
   不设审批。

3. 协作团队的成员调工具完全不经审批。成员们并行跑在一个节点里、停不下来等
   人(恢复时节点整个重放,几个人的 interrupt 对不上号),所以需要确认的调用
   不执行,把原因交还给成员让它换做法;节点上显式设成"全部自动放行"才跑。
   前端补了这个选项。顺带修了同一处的两个老问题:成员步数不受 max_agent_steps
   约束;步数用完时把工具的原始返回当结论交上去(agent 节点在 4057cdc 修过
   同一个问题,这里没跟上)——现在补一轮不带工具的收尾。

连带修的:多条审批并存时,交给引擎的是库里存的那份回复,而它存之前被 _safe
截到了 2000 字,解包时又只留 value——人工改过的长稿被砍一截,带了内容的驳回
被当成交稿。现在存全文、只拆自己包的那层 {"value": x}。

test_approval.py 36 例;去掉修复重跑,引擎层 10 例全部失败,各对应一个真问题。
并行驳回那例翻出了一个运行卡死的老 bug,已在上一个提交单独修掉。
338 → 374 passed,连跑三次全绿。
2026-09-25 15:21:20 +08:00

230 lines
10 KiB
Python
Raw Blame History

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from __future__ import annotations
import json
import time
from typing import Any
from langgraph.types import interrupt
from app.core.events import EventType
from app.db.base import SessionLocal
from app.engine.approval import read_decision
from app.engine.context import NodeContext, NodeError
from app.engine.state import GraphState
from app.sandbox.base import SandboxLimits
from app.sandbox.manager import sandbox_manager
from app.tools.registry import (
ToolArgsError,
ToolContext,
build_tools,
call_is_dangerous,
call_tool,
get_spec,
)
def _tool_ctx(ctx: NodeContext) -> ToolContext:
return ToolContext(
run_id=ctx.run.run_id,
node_id=ctx.node.id,
sandbox_session=ctx.run.thread_id,
memory_scope=ctx.cfg("memory_scope") or ctx.run.memory_scope,
collection=ctx.cfg("collection") or ctx.run.collection,
)
async def _is_dangerous(name: str, args: dict[str, Any], ctx: NodeContext) -> bool:
"""内置工具看 ToolSpec;数据源这类动态工具得先建出来,才问得到这一次危不危险。
审批通过后节点会整个重放,这里会再算一遍——所以它必须只取决于 name 和 args。
"""
if get_spec(name) is not None:
return call_is_dangerous(None, name, args)
async with SessionLocal() as session:
tools = await build_tools([name], _tool_ctx(ctx), session=session)
return call_is_dangerous(tools[0] if tools else None, name, args)
async def run_tool(state: GraphState, ctx: NodeContext) -> dict[str, Any]:
"""直接调用一个工具。参数里的 {{ }} 会先用当前状态渲染。"""
name = ctx.cfg("tool", "")
if not name:
raise NodeError(ctx.node.id, "工具节点没有选择工具")
args = ctx.render(ctx.cfg("args", {}) or {}, state)
if not isinstance(args, dict):
raise NodeError(ctx.node.id, "工具参数必须是对象")
approval = ctx.cfg("approval", "dangerous")
if approval == "always" or (approval == "dangerous" and await _is_dangerous(name, args, ctx)):
ctx.emit(EventType.HUMAN_REQUESTED, mode="approve", tool=name, args=args,
title=f"是否允许调用 {name}?")
decision = read_decision(interrupt(
{"kind": "tool_approval", "node_id": ctx.node.id, "tool": name, "args": args,
"title": f"是否允许调用 {name}?"}
))
if decision.args is not None:
args = decision.args
ctx.emit(EventType.HUMAN_RESOLVED, tool=name, approved=decision.approved,
note=decision.note)
if not decision.approved:
raise NodeError(ctx.node.id, f"用户拒绝执行工具 {name}"
+ (f":{decision.note}" if decision.note else ""))
ctx.emit(EventType.TOOL_START, tool=name, args=args)
started = time.perf_counter()
def _fixed(note: str) -> None:
# 替它跑通了这一次,但节点配置里那个错的参数名原封不动,下次还会踩。
# 所以纠正必须留一条看得见的痕迹,而不是安静地把事办了
ctx.emit(EventType.LOG, level="warn",
message=f"工具 {name}:{note}。请到节点里改正。", code="tool_args_fixed")
try:
async with SessionLocal() as session:
result = await call_tool(name, args, _tool_ctx(ctx), session=session, on_fix=_fixed)
except KeyError as e:
raise NodeError(ctx.node.id, str(e)) from e
except ToolArgsError as e:
# 参数对不上且没有唯一候选可纠。报错里已经写清楚该填什么,
# 不要再套一层 "执行失败:" 把它推远
ctx.emit(EventType.TOOL_ERROR, tool=name, error=str(e))
if ctx.cfg("fail_fast", True):
raise NodeError(ctx.node.id, f"工具 {name}:{e}") from e
result = {"error": str(e)}
except Exception as e: # noqa: BLE001
ctx.emit(EventType.TOOL_ERROR, tool=name, error=f"{type(e).__name__}: {e}")
if ctx.cfg("fail_fast", True):
raise NodeError(ctx.node.id, f"工具 {name} 执行失败:{e}") from e
result = {"error": f"{type(e).__name__}: {e}"}
elapsed = int((time.perf_counter() - started) * 1000)
# 取数快照:query(args)和结果集一起进工件库,正式出具时数字回指的就是它
from app.core.artifact_store import put_json
try:
snapshot_id = await put_json(
{"tool": name, "args": args, "result": result},
kind="tool_snapshot", run_id=ctx.run.run_id, node_id=ctx.node.id,
)
except Exception: # noqa: BLE001
snapshot_id = None
ctx.emit(EventType.TOOL_END, tool=name, duration_ms=elapsed,
preview=json.dumps(result, ensure_ascii=False, default=str)[:2000],
artifact=snapshot_id)
updates: dict[str, Any] = {"nodes": {ctx.node.id: result}}
var_name = ctx.cfg("assign_to", "")
if var_name:
updates["vars"] = {var_name: result}
return updates
async def run_code(state: GraphState, ctx: NodeContext) -> dict[str, Any]:
"""沙箱代码节点。代码本身支持模板插值,可以把上游结果直接嵌进去。"""
code = ctx.render_str(ctx.cfg("code", ""), state)
if not code.strip():
raise NodeError(ctx.node.id, "代码节点是空的")
language = ctx.cfg("language", "python")
limits = SandboxLimits(
timeout=int(ctx.cfg("timeout", 30) or 30),
memory_mb=int(ctx.cfg("memory_mb", 512) or 512),
network=bool(ctx.cfg("network", False)),
)
if ctx.cfg("approval", "never") == "always":
ctx.emit(EventType.HUMAN_REQUESTED, mode="approve", title="是否执行这段代码?",
code=code[:4000], language=language)
decision = read_decision(interrupt(
{"kind": "code_approval", "node_id": ctx.node.id, "code": code,
"language": language, "title": "是否执行这段代码?"}
))
if decision.code:
code = decision.code # 允许人工改完再跑
ctx.emit(EventType.HUMAN_RESOLVED, approved=decision.approved, note=decision.note)
if not decision.approved:
raise NodeError(ctx.node.id, "用户拒绝执行代码"
+ (f":{decision.note}" if decision.note else ""))
# 隔离档位:strict 要硬件级(microVM),fast 要低延迟(Seatbelt/bwrap),
# 留空跟随整机默认。要的那档不可用时会安静退回默认,不阻断运行。
isolation = ctx.cfg("isolation", "") or None
# 把真正要跑的那份代码发出来。用户在编辑器里写的是带 {{ }} 的模板,
# 送进沙箱的是渲染后的字符串——两者可能差很远:一个带引号或换行的值
# 插进字符串字面量里就会把程序写坏,而报错指的是渲染后的行号,用户对着
# 自己那份数怎么也对不上。这条事件是他们唯一能看到"实际跑了什么"的地方。
ctx.emit(EventType.SANDBOX_START, language=language, limits=limits.model_dump(),
isolation=isolation or "auto", code=code[:8000],
code_truncated=len(code) > 8000,
interpolated="{{" in str(ctx.cfg("code", "")))
result = await sandbox_manager.run(
code,
language=language,
limits=limits,
session_id=ctx.run.thread_id,
files=ctx.render(ctx.cfg("files", {}) or {}, state),
backend=isolation,
)
if isolation == "strict" and result.backend != "microvm":
# 要了硬件隔离却没拿到,必须说出来——否则用户以为自己在 VM 里跑
ctx.emit(EventType.LOG, level="warn",
message=f"节点要求 strict 隔离,但 microVM 未就绪,实际用了 {result.backend}",
code="isolation_fallback")
if result.session_reset:
# 会话工作区被清空了。同一会话的下游节点会突然读不到自己写的文件,
# 不说一声的话那个 FileNotFoundError 根本无从追查
ctx.emit(EventType.LOG, level="warn",
message="沙箱会话已重置,此前在该会话写入的文件已丢失"
"(多为超时重建,或同会话中各节点的内存限额不一致)",
code="sandbox_reset")
ctx.emit(
EventType.SANDBOX_END,
ok=result.ok,
exit_code=result.exit_code,
duration_ms=result.duration_ms,
backend=result.backend,
stdout=result.stdout[:4000],
stderr=result.stderr[:2000],
)
if not result.ok and ctx.cfg("fail_fast", True):
raise NodeError(
ctx.node.id,
f"代码执行失败(exit={result.exit_code}):{result.error or result.stderr[:500]}",
)
payload = result.model_dump()
# 节点的"文本输出"要去掉 print() 补的那个换行。
#
# 代码节点只有 print 一条产出通道,而 print / echo / console.log 一定会补
# 一个换行——它是传输的产物,不是值的一部分。以前 assign_to 直接给原始
# stdout,于是 `print('ok')` 写进变量的是 "ok\n":下游 `== 'ok'` 永远不
# 成立,而 `== 'fail'` 也不成立。同一个变量、同一个表达式,循环条件和分支
# 条件得出相反的结论——循环正常退出(看着像成功),分支掉进 default(判成
# 失败),最后交出一份自相矛盾的结果。运行 d47bfcb0 就是这么回事。
#
# 只削尾不削头:首行的缩进是内容(比如逐行打印一段缩进文本),削掉就毁了。
# 原始 stdout 仍在 payload["stdout"] 里,要查"到底跑了什么"看那个。
text = result.stdout.rstrip()
# 如果 stdout 是 JSON,顺手解析出来,下游就能直接用字段而不是再写解析
parsed: Any = None
sniff = result.stdout.strip()
if sniff.startswith(("{", "[")):
try:
parsed = json.loads(sniff)
except json.JSONDecodeError:
parsed = None
payload["data"] = parsed
payload["text"] = text
updates: dict[str, Any] = {"nodes": {ctx.node.id: payload}}
var_name = ctx.cfg("assign_to", "")
if var_name:
# {{ vars.x }} 和 {{ nodes.x.text }} 必须是同一个值:两种写法给不同的
# 值比原来的毛病更难查
updates["vars"] = {var_name: parsed if parsed is not None else text}
return updates